Salve ragazzi, volevo chiedere un consiglio:
devo gestire una situazione di errore di questo tipo:
try{
.......
}
catch(const char *e){
.....
}
catch(const char *e){
.....
}
etc. etc.
e desidererei avere una situazione di questo tipo:
try{
.......
}
catch(MIA_ECCEZIONE1 e){
.....
}
catch(MIA_ECCEZIONE2 e){
.....
}
etc. etc.
mi consigliate di fare una classe base di nome Exception e via via derivare altre classi da questa con nomi delle mie eccezioni, oppure usare typedef o enum?
Spero di essere stato chiaro.
Grazie mille per una vostra eventuale risposta.