Fedora Online Forum

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#1 25-08-2014 20:57:08

d68qdq8dq
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Un fork di KDevelop 4.6

Ho creato per le mie esigenze un fork di KDevelop 4.6. In pratica la base del codice è la 4.6 con alcune modifiche e l'interfaccia grafica della versione 3.9.83. Odiavo il fatto che il team di KDevelop avesse buttato via le linee guida di KDE. Lo stesso si potrebbe dire di Kexi. Tutti che seguono le mode di M$... Qualcuno è interessato a provarlo?

Ultima modifica di d68qdq8dq (26-08-2014 10:14:59)

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#2 26-08-2014 12:53:01

d68qdq8dq
Pinguino avanzato
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Re: Un fork di KDevelop 4.6

Vedo che c'è qualche interesse... I sorgenti che ho sono in locale e vorrei condividerli, ma non sò come...

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#3 26-08-2014 14:11:02

frafra
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Re: Un fork di KDevelop 4.6

GitHub?
Magari puoi fare un fork del repository git di KDevelop, applicare le tue patch, e mettere tutto su GitHub, così ogni tanto puoi sincronizzare i rami e accettare ulteriori modifiche.

L'alternativa è pubblicare una patch (puoi sempre usare git, fare le modifiche, e generare una patch completa di tutto), scelta migliore se non vuoi mantenere il fork.

Ultima modifica di frafra (26-08-2014 14:12:30)

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#4 26-08-2014 16:28:50

d68qdq8dq
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Re: Un fork di KDevelop 4.6

Grazie frafra per la tua risposta. Definirlo fork forse è limitato: ho modificato nel nome la libreria Sublime perché entrava in collisione con la versione standard, ho dovuto modificare anche il namespace, ho eliminato routines e cambiato il codice sorgente di altre... e continuo a lavorarci. Sto riattivando il comando per creare altre finestre principali, come era originariamente nei piani di KDevelop e devo risolvere la questione dei menu, ho aggiunto templates ( KDE3, Qt3 e Qt5), esiste Trinity nò? Ho aggiunto qualche plugins e penso di riorganizzare la pagina centrale sul modello di NetBeans. Il QML non lo mastico bene... La cosa che mi ha mosso è stata la tendenza a cambiare le regole. Diavolo, è dal Smalltalk, passando per Apple Lisa e Macintosh che viene ripetuto che non si devono cambiare le regole delle UI...

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#5 29-08-2014 13:34:44

frafra
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Re: Un fork di KDevelop 4.6

Trinity esiste, si, e non se lo fila nessuno però smile Al più per criticare l'incompetenza di chi lo mantiene: http://blog.martin-graesslin.com/blog/2 … one-wrong/

Il rischio è quello di fare tanto lavoro solo per se stessi e non riuscire a mantenere un progetto con una codebase così grande; magari arrivano novità su KDevelop e portarle sull'altro progetto diventerebbe difficile se non si resta vicini.

Detto questo, pubblica il codice su GitHub (o simile) e vedi che succede.

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#6 30-08-2014 20:27:17

d68qdq8dq
Pinguino avanzato
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Re: Un fork di KDevelop 4.6

Ci penserò su per GitHub, adesso ho ben altre preoccupazioni. Possibile che si voglia sempre reinventare la ruota? Mi ricorda Java vs C#... P.s: molto del lavoro è stato quello di sostituire i " namespace KDevelop" in " namespace Kalypso" e verificare i problemi al momento della compilazione. P.p.s: perché adesso tutti vogliono imitare M$? Windows 8 è...&/£"&("£(&()")E", ci siamo intesi.

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